Hallo,
die tage ist mir folgendes im FSX aufgefallen.
Sobald einer der FSX-Flieger auf Asphalt (Vorfeld/Taxiway/Runway) zu Rollen anfängt, wirbeln seine Reifen Staub auf und schleudern Steine. Bei der Cessna sieht es so aus, als ob das Bugrad durch den asphalt fräst und nicht oben auf läuft.
Dieser Effect scheint mir falsch.
Hier in Bildern dagestellt:
Bei den allen Jets wird die Gicht, die durch die Triebwerke aufgewirbelt wird, nicht hinter den Triebwerken dagestellt sondern mittig, waagerecht und senkrecht unter dem Flugzeug.
Dieser fehlerhafte Effect wird bei nassem Asphalt, aber auch bei trockenen Asphalt dargestellt.
Nach dem TO wird er sogar unter dem fliegenden Flugzeug dargestellt.
Zwischendurch passiert es immer mal wieder wenn ich einen Flug erstelle, das egal mit welchem Flugzeug, es senkrecht, nach oben, schräg im boden steckend geladen wird.
Das konnte ich für ein bild gerade leider nicht nachstellen...
Die genannten Fehler treten bei allen Flugzeugen im FSX auf, nicht aber bei den AI-Flugzeugen
Kennt jemand diese Fehler?
Wer weiß eine Problemlösung?
FSX / WIN 7 64bit / Airbus X E / PMDG 737 NGX / WOAI
mfg
mick